本书将带给你一段激动人心的旅程,向你展示并教你使用开源的游戏框架libGDX进行游戏开发,显然,你选择了正确的时间阅读有关游戏开发书籍,因为游戏行业正处于一个变化显著的时期,随着手机和平板功能的日益强大,衍生出了日益增长的应用商店和移动平台每天数以百万计的用户服务,对于独立游戏开发者而言,低风险,低成本地进入这个市场是非常容易的。
在本章,你讲了解到什么是libGDX以及使用它开发游戏的优势,还有libGDX所有特征的一个概述
在使用libGDX开发游戏之前,你必须先部署并配置好你的开发环境,你可以使用免费开源的Eclipse作为你的IDE,去创建一个libGDX的基础工程,它可以运行在每个被支持的目标平台上,这些平台包括以下几种 :
• Windows
• Linux
• Mac OS X
• Android (2.2+)
• iOS
• HTML5 (使用JavaScript和WebGL)
【注意】目标平台,也就是Windows,Linux,Mac OS X 从现在起将被称为桌面端,它们在开发环境中共享一个项目。
我们将从技术的角度去分析一款游戏的需求,并弄明白为什么在开始编码之前,游戏策划是极其重要的。
在本章的最后,将会向你介绍本书的游戏项目并在之后每一个章节去不断的完善它。
【完】
自翻还是自写啊?
@a630042336:翻译
@罗杰儿:那是不是列出书名及其作者比较好呢...........
@a630042336:不好意思,没看到序言.......耽误你的时间了